自治会・地縁組織の衰退
担い手の高齢化と後継者不足。住民自治の骨格が弱り、行政も地域実態を把握しづらい。
児童が地域住民を取材し、「ヒーロー」にする。
世代も新旧も超えて、町を紡ぎ直す地域連携プログラム。
自治会も、学校も、行政も、それぞれが懸命に動いている。
担い手の高齢化と後継者不足。住民自治の骨格が弱り、行政も地域実態を把握しづらい。
地域の大人・仕事・文化を学ぶ機会がないまま育ち、進学・就職で町を出る。学校現場も、教員や地域教育を担う人材の不足が深刻化。将来の担い手が再生産されない。
移住者・転入者が増えても既存コミュニティとの接点がなく、住民が「層」に分かれたまま固定化する。
必要なのは、さらなる努力ではなく、
全員に共通する「起点」を変えることだ。
子どもは、しがらみを持たない。立場を超えて、誰とでも話せる。
取材し、言葉にし、届ける——その行動が、長い間すれ違ってきた大人たちをつなぐ。
教育の枠を超えて、町を紡ぎ直す、最初の一手。
▼ 基本パッケージ
児童が地域住民を取材し、「必殺技」を持つヒーローとして図鑑化。総合的な学習の時間で実施。
月1回、ヒーローを紹介する新聞を商店・施設に配布。地域全体に届ける。
▼ 拡張オプション (タガヤス吹上が独自に推進)
蓄積されたヒーローをカードゲームに。継続的な地域接点を創出する拡張機能。
同じ営みを試したい自治体・地域、お気軽にご相談ください。
相談する取材から地域への発信まで、実装のプロセス全体。
地域の大人・仕事・文化を見渡し、まだ知らない「ヒーロー」を子どもたちが発見する。「自分の町に、こんなすごい人がいた」という気づきから始まる。
取材先を選び、質問リストを作る。何を聞きたいか、どう聞くか、子ども自身が考える。プロの記者と同じプロセス。
実際に地域へ。リアルなインタビューで、大人の「必殺技」を引き出す。学校の外で、地域の方々と直接話す体験そのものが、子どもにとっての学び。
取材で見つけた「必殺技」を言語化し、AIイラストでヒーローカードを生成。子どもたちは「制作者」として、地域の人を物語の主人公に仕上げる。
テキスト修正・レイアウトを経て、地域の「ヒーロー図鑑」が完成。一冊にまとまった図鑑は、地域の財産になる。
発表会・新聞掲載・地域配布。子どもたちの言葉が、町中に届く。「あの人がカードになった」という話が地域で広がり、世代を超えた会話が生まれる。
地域を知り、誇りを持つ「制作者」体験。ふるさとへの愛着と自己効力感。
「ヒーロー化」される喜びと次世代との対話。社会参加とウェルビーイング向上。
学校を核にした世代・新旧を超えた住民連携の仕組み化。
自分の仕事をこんな風に表現してもらったことがなかった。
子どもたちがこんなに真剣に話を聞いてくれると思わなかった。
久しぶりに学校に来て、地域の子どもたちと話せた。
九州大学「地域政策デザインスクール」発のまちづくり団体。教員・民間企業・自治体経験者で構成。
株式会社プロジェクトデザイン
研修部マネージャー / 教員歴25年
日置市地域おこし協力隊
ひおき地域エネルギー株式会社
株式会社ANYKEY
代表取締役
お問い合わせ・連絡先は下記の CONTACT セクションへ。
成長ではなく、誇り。
復活ではなく、継承。
その町の規模で、その町の人たちが、
生きる意味を持って暮らせる地域を、全国に。
鹿児島県日置市・伊作小学校で実証完了。地域メディアにも掲載。
パートナー自治体・学校を募集。補助金共同申請も歓迎。
全国の地域・自治体への展開。補助金から自走モデルへ。
補助金から、地域・企業・有志に支えられる自走へ。
補助金(デジタル田園都市国家構想交付金等)が支える。
企業協賛 / カード広告 / 地域寄付 / 有志協力。
運営チームにて確認のうえ、担当者より折り返しご連絡いたします。
しばらくお待ちください。